시스템기획자 1명
1. 개요
l MMORPG 시스템기획자
l 수치 밸런싱에 능한 자
l 라이브 서비스경험자
l 파트장급으로 업무에 성실하고 관리도 가능한 사람
경력은 3~6년 실무 경험을 선호합니다.
2. 직무 : Rule Design
3. 업무내용
a. MMORPG의 전투 시스템 개발및 그에 따른 규칙 제공
- 게임의 전반적인 플레이 룰 기획
- 해당 룰에 따른 전반적인 게임 흐름 예측
- 디자인적, 프로그램적 작업 진행 기획서 작성
b. MMORPG의 전투 스킬 기획
- 게임 플레이에 필요한 스킬들의 개별 기획 및 룰 제공
- 해당 스킬의 프로그램적 작업 진행 기획서 작성
c. MMORPG의 캐릭터 성장 및 스킬 획득 등 제반 규칙 제공
- 플레이어 캐릭터의 성장 및 게임 플로우에 관련된 룰 기획
- 해당 룰에 따른 전반적인 게임 흐름 예측
- 디자인적, 프로그램적 작업 진행 기획서 작성
4. 상세자격
1) 필요 지식/기술 - Tool & Technique
a. 초급 : MS Office 등 문서 작성 툴 사용 능력
다양한 장르의 게임 시스템에 대한 이해
프로젝트와 동일(유사)장르의 게임 시스템에 대한 이해
b. 중급 : 게임 시스템의 문서화 능력
일반적인 게임 시스템의 디자인 능력
게임 개발 프로세스에 대한 이해
기본적인 프로그래밍 관련 지식
c. 고급 : 각 게임 시스템 별 / 전체적인 시스템의 스케줄링 능력
전체적인 게임 시스템 조율 능력
효율적인 개발 프로세스에 대한 지식
커뮤니케이션 능력
2) 해당직무 입사자 필요 조건
a. 전 공 : Any
b. 지식/기술 : 게임 개발 프로세스에 대한 이해, 문서화 능력, 커뮤니케이션 능력
c. 업무 태도 : 판단력, 추진력, 문제해결능력, 대인관계능력
3) MMORPG 제작, 라이브 경험자 우대
5. 제출서류 : 이력서, 포트폴리오
6. 상세내역 참조 :
http://www.koreabrain.com/n_employ/employ_view.asp?idx=2297



