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시스템기획자 1

 

1. 개요

 

l  MMORPG 시스템기획자

l  수치 밸런싱에 능한 자

l  라이브 서비스경험자

l  파트장급으로 업무에 성실하고 관리도 가능한 사람

 

경력은 3~6년 실무 경험을 선호합니다.

 

2. 직무 : Rule Design

 

3. 업무내용

 

  a. MMORPG 전투 시스템 개발및 그에 따른 규칙 제공
  - 
게임의 전반적인 플레이  기획
  - 
해당 룰에 따른 전반적인 게임 흐름 예측
  - 
디자인적, 프로그램적 작업 진행 기획서 작성

  b. MMORPG
 전투 스킬 기획
  -
게임 플레이에 필요한 스킬들의 개별 기획   제공 
  - 
해당 스킬의 프로그램적 작업 진행 기획서 작성


  c. MMORPG
 캐릭터 성장  스킬 획득  제반 규칙 제공
  - 
플레이어 캐릭터의 성장  게임 플로우에 관련된  기획
  -
해당 룰에 따른 전반적인 게임 흐름 예측
  - 
디자인적, 프로그램적 작업 진행 기획서 작성

 

4. 상세자격

 

1) 필요 지식/기술 - Tool & Technique
  a.
초급 : MS Office  문서 작성  사용 능력

               
다양한 장르의 게임 시스템에 대한 이해
               
프로젝트와 동일(유사)장르의 게임 시스템에 대한 이해
  b.
중급 : 게임 시스템의 문서화 능력
               
일반적인 게임 시스템의 디자인 능력
               
게임 개발 프로세스에 대한 이해
               
기본적인 프로그래밍 관련 지식
  c.
고급 :  게임 시스템  / 전체적인 시스템의 스케줄링 능력
               
전체적인 게임 시스템 조율 능력
               
효율적인 개발 프로세스에 대한 지식
               
커뮤니케이션 능력

2)
해당직무 입사자 필요 조건
  a.
      : Any
  b.
지식/기술 : 게임 개발 프로세스에 대한 이해, 문서화 능력, 커뮤니케이션 능력

  c.
업무 태도 : 판단력, 추진력, 문제해결능력, 대인관계능력

3) MMORPG
제작, 라이브 경험자 우대

 

5. 제출서류 : 이력서, 포트폴리오

6. 상세내역 참조 :
     http://www.koreabrain.com/n_employ/employ_view.asp?idx=2297

Posted by GeminiLove