2010년 igroup IT2팀 주간 회의자료입니다.
헤드헌터도 현업을 알아야 회사에서 의뢰받은 업무에 적합한 인재를 알 수 있겠지요.^^

스마트폰 현황 점검

  1. Mobile Phone 종류
  • Feature Phone è 일반 휴대폰 (회사 고유의 운영체계가 탑재되므로, 만약 상용 소프트웨어를 지원하려면 JavaBREW 등과 같이 제한된 인터페이스를 통해서만 가능)
  • 스마트폰(smartphone) è PDA + feature phone
  1. 피쳐폰 vs. 스마트폰 비교 (OS, 어플리케이션, 인터넷 측면)

    1) 개별 운영체계 (OS) 사용

  • 피쳐폰 : UI(유저 인터페이스) 이용 è 휴대전화의 기능을 사용자가 사용하기 위해서 설치되 있는 프로그램, 통신사 별로 다르고 기종마다 다름
  • 스마트폰 : 기계와 통신사에 의해서 나누어 지는 않고, 그 기계에 어떠한 운영체계를 사용할 것인지 결정 è 스마트폰은 OS에 따라 구별됨
  • 스마트폰 OS
  • 아이폰OS : 애플, 유닉스 기반, 폐쇄형, 유닉스를 폰에 최적화 시킨 다운그레이드 OS [출처] 스마트폰 OS에는 어떤것이 있나요?|작성자 유리심장
  • 안드로이드 : 구글, 리눅스 기반, 오픈형, 국내에선 아이폰의 대항마, 구글 컨텐츠 전폭 지원, 수 많은 제조사의 다양한 폰 출시
  • 심비안 : 노키아
  • 블랙베리 OS : RIM사, 미주, 유럽에서 유명
  • 팜웹 OS : PDA로 유명한 팜의 스마프폰용 OS인 팜웹OS
  • 마에모 (Maemo) : 노키아 리눅스 기반 스마트폰용 OS
  • 윈도우모바일(윈도우폰7): MS 윈도우모바일을 기본으로 버전업그레이드는 무의미하다고 느낀 MS가 폰용으로 새로 만든 OS가 윈도우폰7
  • 바다 : 삼성
  • Market Share : 2012년 안드로이드 폰이 아이폰 추월 예상

  • 2010년 1분기 보고서에서 안드로이드 폰들이 미국시장에서 iPhone보다 더 판매됨 (안드로이드 폰들이 세계적으로 521만 대를 출하해 전년도 동분기 대비 906%가 증가했고, 정확한 숫자는 밝히지 않았지만 미국시장에서는 270만 대를 출하한 iPhone보다 더 많이 출하함. 대분의 안드로이드 폰들은 HTC (260만 대)와 모토롤러 (230만 대)가 공급했고, 삼성도 상당수를 공급한 것으로 알려졌다.)
  • 현재 안드로이드 애플리케이션은 5만개를 넘어서고 있으며 최근에는 월 1만개 정도의 응용프로그램이 개발 중 è 아이폰의 강점인 애플리케이션의 규모 또한 조만간 따라잡을 수 있을 것으로 보임

    2) 어플리케이션 설치 가능

    응용프로그램으로 폰이라는 휴대성과 폰에 탑재된 터치스크린, 스피커, 마이크, 사진기, 전화, 인터넷, GPS, 블루투스와 같은 하드웨어로 일반 컴퓨터 보다 다양한 어플리케이션을 제공이 가능하여 소비자에게는 많은 어플리케이션을 구할수 있느냐가 스마트폰 구매의 주요 포인트임

    3) 인터넷 사용 가능

    스마트폰의 시작이라 불리는 블랙베리는 메일 서비스으로만 선풍적 인기를 몰았음. 이와 같이 인터넷사용에 대한 욕구 충족이 스마트폰 사용을 확대함

     

  1. 스마트폰 프로그램밍

    안드로이드 프로그래밍 *

    아이폰 프로그래밍 *

     o 개발환경 : 윈도우, 리눅스, 매킨토시 모두 가능

    o 개발환경 : 맥OS (매킨토시)

     o 개발 SDK : 주로 이클립스에 안드로이드

                       SDK 연동하여 사용

     o 개발 SDK : 애플 홈페이지에서 SDK 다운로드 가능

     o 개발언어 : 자바 (UI는 XML로 디자인)

     o 개발언어 : 오브젝트 C [출처] 안드로이드 개발 vs 아이폰 개발|작성자 IT will

    채용 분야
    - 모바일 애플리케이션 개발 (아이폰, 안드로이드, 윈도우 모바일)

    ▣ 자격 요건
    - Java, Object-c, C, C++ 개발 가능자
    - 경력 1년 이상 / 신입의 경우, 기본 언어구현이 가능한 수준이어야 함.
    - 아이폰 및 안드로이드 개발 경험 우대

    ▣ 자격요건
      - WIPI-C, C++ 유경험자
      - JAVA 유경험자
      - 스마트폰(안드로이드, 아이폰, WM 등) 개발 경험이 있는분

    ▣ 자격요건 : Objective-C, JAVA 개발 가능자

    ▣ 자격요건
      -  안드로이드 또는 아이폰 어플리 캐이션  개발 가능자 또는 경험 보유자
      -  C/C++, JAVA, Object-C 중 1가지 이상 사용가능 
     

  2. OS 별 향후 전망

  • 2010년 3월 31일 조사 : 구글의 안드로이드(30%), 아이폰(29%), 블랙베리(13%), 윈도우모바일(5%), 팜OS/웹OS(3%) 순서 (작년에 아이폰(28%)과 안드로이드(21%)가 역전된 상황)
  • 자체 OS를 보유한 RIM과 애플의 상승세로 인해 노키아 심비안의 점유율은 하락 추세. Android는 풍부한 애플리케이션 확장성을 지닌오픈 OS이기에 자체 OS가 없는 단말기 제조사들이 주력 OS로 활용할 계획. 2010년부터 본격적으로 성장하는 Android가 2012년 OS 점유율 2위에 올라설 전망. 자체 OS가 없고 애플리케이션이 부족한 삼성전자와 LG전자 입장에서 Android가 가장 현실적인 대안이기에Android의 부상은 양사가 스마트폰 시장에 성공적으로 진입하는데 기회로 작용할 것으로 판단.

    (참고) 터치 스크린 방식 (정전식 VS 감압식)

  • 정전식 (아이폰)
  • 사람의 몸에 있는 전기를 통해 터치하는 방식
  • 스크롤 자체가 부드럽고, 화면 조작에서 오작동 적음
  • 원리는 Indium Tin Oxide(In2O3+SnO2)이라는 전도성이 높은 코팅된 유리로 되어 유리의 네 모서리에 센서가 부착되고 이 유리에는 지속적으로 전류가 흐름. 그 전류의 변화를 센서가 감지 (손으로만 사용가능)
  • 감압식
  • 약간의 압력을 이용해서 터치하는 방식 (국내산 풀터치 폰들)
  • 액정 위에 몇개의 투명층으로 구성. 중간에 전도층이라는 것이 있으며 전도층은 2개의 얇은 층이 공기층을 가운데 두고 마주보고 있는데 압력에 의해서 이 층이 눌려서 맞닿을 때 터치를 인식

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